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2° Incontro: A di steAm – Primaria #9
9Immagini interattive, tour e presentazioni interattivi includenti modelli 3D, immagini 360, tour virtuali, laboratori virtuali. Progettazione di lezioni interattive comprensive di momenti di gaming. Prêt à porter.
3° Incontro: A di steAm – Primaria #9
Edutainment e interviste impossibili, dal Chroma Key allo stop motion.
4° Incontro: A di steAm – Primaria #9
Geolocalizzazione virtuale, con o senza tour, in particolare in una lettura STEM e in ottica di agenda 2030. Prêt à porter.